A downloadable Algoritmo for Windows and Android

Algoritmo di Dijkstra

Questa è una dimostrazione fatta successivamente allo studio in classe dell'algoritmo di routing statico di Dijkstra. Il progetto mira a spiegare visualmente il funzionamento di quest'ultimo.

Il progetto è stato realizzato con il framework Unity in linguaggio C# prendendo spunto per la realizzazione dell'algoritmo vero e proprio dalla pagina Wikipedia Algoritmo di Dijkstra.

In caso di malfunzionamento dell'applicazione chiedo di scrivere un commento contenente la spiegazione più dettagliata possibile del bug (cosa è successo? cosa si stava facendo subito prima? si stavano utilizzando funzioni particolari come "elimina" o "rinomina"?) e cercherò di risolverlo quanto più velocemente possibile (sarà necessario riscaricare i file).

Seguono i download e la spiegazione di come installare il progetto.

Download

Download
Windows 22 MB
Download
Android 18 MB

Install instructions

Istruzioni per l'installazione

Browser:

Per utilizzare l'applicazione da browser non è necessario installare niente, è sufficiente aspettare il caricamento della pagina e si può provare da subito.

Windows:

Per installare questa demo su un ambiente windows è sufficiente scaricare la cartella compressa "Windows", estrarla nel percorso desiderato ed eseguire il file "Dijkstra.exe" (CHE DEVE ESSERE NELLA STESSA CARTELLA DEGLI ALTRI FILE SCARICATI!). Consiglio di estrarre il contenuto del file scaricato in un percorso all'interno del disco e creare un collegamento nel desktop o nella cartella desiderata.

Android:

Per installare la demo all'interno di un ambiente android è necessario scaricare il file chiamato "Android" che scaricherà un file "dijkstra.apk". Aprire il file e installare l'applicazione e, in caso succeda, accettare di installarlo nonostante le avvertenze (il file è sicuro).

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